Uma coisa é certa. Ou você passou sua infância no reino dos cogumelos ou então passou em Green Hill Zone.
Apesar da imagem, eu não acho os dois personagens rivais, eles na verdade tem suas próprias características. O Mario é um personagem licenciado pela Nintendo, já o Sonic, pela Sega. Quem jogou Nintendinho 8-bits/Super Nintendo é fã de Mario. Quem teve a infância o console Master System ou Mega Drive da Sega, com certeza é fã do ouriço azul. O ponto principal do Mario é o pulo, aliás, sempre foi e provavelmente sempre vai ser. O do Sonic é a velocidade. Apesar de só ter jogado Sonic algumas vezes eu sempre gostei muito de sair correndo que nem um alucinado pelo cenário cheio de loops, aceleradores e catapultas, o jogo só era aproveitado quando se perdia o medo de sair correndo. Só que ao contrário do Mario, Sonic sempre tropeçava no quesito renovação. O Mario sempre se deu muito bem no cenário tridimensional, começando com Super Mario 64 até o mais novo (e excelente) Super Mario Galaxy 1 e 2. Já o Sonic sempre bateu com a cara no muro no quesito 3D. A Jogabilidade velocista do azulinho não combina muito com cenários de mundo aberto.
Apesar disso, Sonic têm muitos jogos e versões malucas, assim como Super Mario, como jogos de luta, Pinball, plataformas isoméricas e mais um monte que eu nem sequer cheguei a jogar. Outra diferença, é a mudança do personagem, que esticou e ficou bem diferente da versão 16-bits, o que agradou alguns e desgradou um monte. Até lançaram o Sonic 4, com a jogabilidade 2D clássica do personagem, mas a qualidade de Master System em consoles poderosos como Xbox 360 e PS3 não agradou os fãs do jeito que eles pensavam que agradaria.
Pois bem, agora a Sega parece que resolveu apelar de forma certa para a nostalgia e vai lançar, provavelmente no final do ano, o Sonic Generations que é um híbrido de 2D com 3D. Se você não entendeu, calma que eu explico. O Sonic moderno, aquele estiradão, será sugado por vários buracos temporais que o levarão à vários pontos da sua própria história, onde ele encontrará sua própria versão da era 16-bits do primeiro jogo do Sonic (o Sonic gordinho) e você poderá escolher com qual dos dois você jogará. Se escolher o Sonic Clássico, vc joga em 2D, se escolher o Sonic moderno, vc joga em 3D (é o que se especula nas mídias especializadas em jogos). Agora você coloca a mão na cintura e fala: “Ah, mas você não falou agorinha que o Sonic 4 não agradou? Como que a volta da jogabilidade 2D vai fazer diferença agora?” Pois bem caros leitores. Acontece que eles se jogaram na mais nova moda que está fazendo a alegria nostálgica dos fãs de vários jogos 16-bits espalhados pelo mundo: Renderização 3D, jogabilidade sidescrolling (2D) igualzinho o novo Mortal Kombat, Donkey Kong Returns e vários outros jogos novos que usam esse formato (Trine é um exemplo). Aliar a beleza que o 3D e o HD (e agora, o 3D estereoscópico)proporcionam com jogabilidades consagradas está dando muito certo. Um exemplo claro foi o Mortal Kombat (que foi lançado ontem nos EUA, diga-se de passagem) que fez o maior alvoroço antes mesmo de ser lançada a Demo pro PSN e do Xbox LIVE. Para aguçar minhas palavras, vai aí o trailer do jogo.
Como puderam ver, a jogabilidade 3D do Sonic moderno está voltada para a velocidade, sem mundo aberto, sendo apenas um único caminho por onde ele pode alucinadamente correr. Estão especulando, que o moderno correrá pelo mesmo cenário que o clássico. Ou seja, um único mundo, dois modos de jogar.
Dessa forma, Sonic pode fazer bonito e agradar os fãs da velha guarda, e fazer outro novos, pois como pode-se ver, o visual está muito bem trabalhado. O Mario não fica pra trás nunca e sempre tem um jogo ou outro dele aparecendo.
Fiquem de olho nas novidades!
Sonic e muito mais poderoso que o mario. Sonic sauva o mundo ja mario sauva so a princesa peach o sonic ja tem muita velocidade e se transforma no hyper sonic ja o mario so solta bolinhas de fogo. Sonic luta com robos e o mario com tartarugas .
existe muito mais jogos do sonic que o mario. VOCE É O MELHOR SONIC !!!!!