DLCs. Bom ou Ruim?

DLCs

Depende.

Algumas produtoras usam conteúdos baixáveis (dowloadable content) como um recurso para aumentar a vida útil do jogo, outra já agem como uma vampiras sanguinárias doidinha pelo seu dinheiro. Vejamos alguns casos dos dois tipo: A Rockstar lança vários DLCs para seus jogos, mas como a maioria dos jogos são do tipo singleplayer, esse DLCs são em sua maioria, capítulos novos, novos modos de jogos, novas missões e etc. Ou seja, você vai jogar uma única vez e talvez nunca mais jogue novamente. É bom porque você aproveita mais o jogo e geralmente esses conteúdos vêm com troféus bônus que você pode ganhar e melhorar seu ranking na PSN. É ruim porque logo que acaba, você perde aquele dinheiro investido, já que você provavelmente nunca mais vai jogar aquela DLC novamente.

Vamos citar a Capcom.

A Capcom está recebendo algumas duras críticas devido ao seu posicionamento perante essas DLCs. Street Fighter IV agora possui três versões e nenhuma é compatível com a outra, ou seja, se você tem Super Street Fighter IV, você não joga com quem tem o Arcade Edition e nem com quem tem o jogo original. A diferença entre as versões são sutis, exceto pela quantidade de personagens jogáveis de uma pra outra, ou seja: Não era necessário lançar um novo jogo (tipo, Super Street Fighter IV) pra incluir novos personagens, isso podia ter sido feito com alguns simples DLCs. Agora olha, os DLCs do SSFIV e de suas respectivas versões não possuem nenhum personagem, apenas roupas alternativas, novos combos, alguns desafios e nada mais e além do mais, os DLCs de uma versão não são compatíveis com as outras. O mais recente rumor é que Capcom Vs Marvel 3, vai ter uma versão Ultimate com mais 24 novos personagens… agora pensa: não dava pra liberar isso como DLC? E você que comprou Street Fighter IV e Capcom Vs Marvel 3, como q faz pra vender isso? Pra trocar? Quem é que vai querer comprar um jogo inferior às mais recentes versões?

Agora olha o posicionamento inteligentíssimo da Warner

Mortal Kombat causou aquele frisson quando foi lançado, mas é lógico que, uma franquia que possui mais de 80 personagens não ia ter tudo isso logo de cara. Os personagens mais clássicos estão todos lá, inclusive alguns presentes para os fãs, como o Cyber Sub-Zero, que só havia existido no imaginário dos fãs, e possui até uma versão em 16-bits em M.U.G.E.N. chamado Hydro. Pois bem, agradou todo mundo, mas infelizmente personagens ótimos ficaram de fora. Até agora, foram lançados 3 DLCs de personagens, sendo um deles inédito e que assim como Ermac e Rain (que eu vou falar mais pra frente) foi criado para os fãs. Skarlet é uma ninja que surgiu no Mortal Kombat II como erro de Macro, assim como o Ermac, que deixava ou a Kitana a Milenna ou, muito raramente a Jade com a roupa vermelha (quando era a Jade, que já era uma personagem secreta, aí sim que todo mundo achava que Skarlet existia de verdade). Quem tem o jogo limpo, sem DLCs, pode baixar pacotes de compatibilidade gratuitos para que, numa partida online, você possa enfrentar os personagens extras comprados na loja. Com isso, fica evidente as possibilidades infinitas que podem surgir. Por exemplo o Rain. Todo mundo reclamou a falta dele no jogo original, mas eis que surge o danado em um DLC, com poderes próprios, fatalities próprios e tudo o mais. É claro que os DLCs são um complemento incomparavelmente extraordinário para jogos de luta, mas deixa um quê de “e depois?”. Provavelmente esses personagens já estavam em desenvolvimento na época do jogo original e não foram incluídos no disco de propósito (quem não compraria o Rain? ou o Kenshi?). O Kenshi foi um fato curioso. Ele foi um personagem criado na era do 3D, e nunca teve a jogabilidade Sidescrolling do jogo atual. Ver como ele se comportaria em 2D era um atrativo interessante. Ver como era a nova ninja Sangrenta Skarlet era um atrativo, e ter o Rain no rol de lutadores com todos seu golpes clássicos (a bolha de água é demais! Além do Super Roundhouse) é muito atrativo mesmo. Nesse caso os DLCs, valem mesmo a pena, ainda mais que junto com eles vem também aperitivos como roupas novas (que na verdade são clássicas da era dos 16-bits) e novos fatalities por exemplo.

 

Os DLCs são uma forma das produtoras esvaziarem ainda mais os nosso bolsos? Com certeza. Mas existem produtoras e produtoras. Produtoras que respeitam o nosso investimento com conteúdos de qualidade e aquelas que lançam coisas apenas para encher linguiça;

Até a próxima

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A Política de Direitos Autorais do Facebook


Facebook

Notei agora, que a política de proteção de direitos autorais do Facebook parece ser a mais rígida na qual esbarrei até agora.

Estou fazendo uma contagem regressiva para meu aniversário de formatura e junto com o Status, estou postando fotos antigas da turma, vídeos e etc. Eis que resolvi upar um vídeo direto para o servidor do Facebook, um slide-show com as nossas fotos do encarte e da beca com “Smile” de Charles Chaplin ao fundo e eis que mal o vídeo foi processado, recebo uma notificação dizendo que ele seria removido por possuir conteúdo de terceiros.

Apesar disso não fiquei chateado ou emputecido, já que realmente utilizei uma música licenciada para outra pessoa no meu vídeo, mas eu achei meio agressivo a forma como essa fato é tratado. Por exemplo, eu tenho esse mesmo vídeo (e vários outros na mesma situação) postados no YouTube, e eu também recebi notificação de que eles possuíam conteúdo protegido por copyright, mas diferente do facebook, o YouTube não removeu os meus vídeos, apenas adicionou nas informações que o mesmo possuía conteúdo criado pela empresa dona da música, por exemplo, e adicionou algumas propagandas no vídeo (aquele pop-up dentro do vídeo que a gente sempre fecha sem nem olhar direito o que é), mas tá lá, online pra quem quiser ver.

A solução foi linkar o vídeo do YouTube no Facebook, já que um não interfere na política do outro.

O que nos faz pensar é que, se existe soluções como a do YouTube, porque não pode ser aplicada ao Facebook também? Geralmente que faz esse tipo de vídeo não tem intenção de distribuir o mesmo e muito menos ganhar dinheiro com o tal. Pode até ser um meio interessante de divulgação do trabalho de algum artista pouco conhecido. Agir em parceria com os produtores desses tipos de conteúdo pode ser uma solução que agrada a todo mundo. Eu ganho, você ganha e a empresa também.

Até Logo!

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Sonic/Super Mario: A Eterna Batalha (e Sonic fica mais forte agora)

Mario_vs_Sonic_by_TPollockJR

 

Uma coisa é certa. Ou você passou sua infância no reino dos cogumelos ou então passou em Green Hill Zone.

Apesar da imagem, eu não acho os dois personagens rivais, eles na verdade tem suas próprias características. O Mario é um personagem licenciado pela Nintendo, já o Sonic, pela Sega. Quem jogou Nintendinho 8-bits/Super Nintendo é fã de Mario. Quem teve a infância o console Master System ou Mega Drive da Sega, com certeza é fã do ouriço azul. O ponto principal do Mario é o pulo, aliás, sempre foi e provavelmente sempre vai ser. O do Sonic é a velocidade. Apesar de só ter jogado Sonic algumas vezes eu sempre gostei muito de sair correndo que nem um alucinado pelo cenário cheio de loops, aceleradores e catapultas, o jogo só era aproveitado quando se perdia o medo de sair correndo. Só que ao contrário do Mario, Sonic sempre tropeçava no quesito renovação. O Mario sempre se deu muito bem no cenário tridimensional, começando com Super Mario 64 até o mais novo (e excelente) Super Mario Galaxy 1 e 2. Já o Sonic sempre bateu com a cara no muro no quesito 3D. A Jogabilidade velocista do azulinho não combina muito com cenários de mundo aberto.

Apesar disso, Sonic têm muitos jogos e versões malucas, assim como Super Mario, como jogos de luta, Pinball, plataformas isoméricas e mais um monte que eu nem sequer cheguei a jogar. Outra diferença, é a mudança do personagem, que esticou e ficou bem diferente da versão 16-bits, o que agradou alguns e desgradou um monte. Até lançaram o Sonic 4, com a jogabilidade 2D clássica do personagem, mas a qualidade de Master System em consoles poderosos como Xbox 360 e PS3 não agradou os fãs do jeito que eles pensavam que agradaria.

Pois bem, agora a Sega parece que resolveu apelar de forma certa para a nostalgia e vai lançar, provavelmente no final do ano, o Sonic Generations que é um híbrido de 2D com 3D. Se você não entendeu, calma que eu explico. O Sonic moderno, aquele estiradão, será sugado por vários buracos temporais que o levarão à vários pontos da sua própria história, onde ele encontrará sua própria versão da era 16-bits do primeiro jogo do Sonic (o Sonic gordinho) e você poderá escolher com qual dos dois você jogará. Se escolher o Sonic Clássico, vc joga em 2D, se escolher o Sonic moderno, vc joga em 3D (é o que se especula nas mídias especializadas em jogos). Agora você coloca a mão na cintura e fala: “Ah, mas você não falou agorinha que o Sonic 4 não agradou? Como que a volta da jogabilidade 2D vai fazer diferença agora?” Pois bem caros leitores. Acontece que eles se jogaram na mais nova moda que está fazendo a alegria nostálgica dos fãs de vários jogos 16-bits espalhados pelo mundo: Renderização 3D, jogabilidade sidescrolling (2D) igualzinho o novo Mortal Kombat, Donkey Kong Returns e vários outros jogos novos que usam esse formato (Trine é um exemplo). Aliar a beleza que o 3D e o HD (e agora, o 3D estereoscópico)proporcionam com jogabilidades consagradas está dando muito certo. Um exemplo claro foi o Mortal Kombat (que foi lançado ontem nos EUA, diga-se de passagem) que fez o maior alvoroço antes mesmo de ser lançada a Demo pro PSN e do Xbox LIVE. Para aguçar minhas palavras, vai aí o trailer do jogo.

Como puderam ver, a jogabilidade 3D do Sonic moderno está voltada para a velocidade, sem mundo aberto, sendo apenas um único caminho por onde ele pode alucinadamente correr. Estão especulando, que o moderno correrá pelo mesmo cenário que o clássico. Ou seja, um único mundo, dois modos de jogar.

Dessa forma, Sonic pode fazer bonito e agradar os fãs da velha guarda, e fazer outro novos, pois como pode-se ver, o visual está muito bem trabalhado. O Mario não fica pra trás nunca e sempre tem um jogo ou outro dele aparecendo.

Fiquem de olho nas novidades!

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Ressureição

Femme Fatale (Deluxe Version)

Eis que surge das cinzas, Britney Spears

Sério, eu sou muuuito eclético mesmo a ponto de postar uma de minhas críticas leigas à chamada princesa do Pop. Mas é inegável a qualidade do seu sétimo álbum. Falar que os dois últimos foram um fracasso é mentira, já que a loira tem fãs fervorosos espalhados nos sete cantos do globo, mas também é inegável que seus dois últimos trabalhos só venderam mesmo por que era a Britney. Comparar Blackout com Femme Fatale no quesito qualidade musical é covardia, o coitado do “famoso” álbum que marcaria a volta triunfal da estrela não foi tão impressionante. Circus eu considero um trabalho de transição, já que muita coisa legal saiu de lá. Agora, Femme Fatale…

Tá bom! Pode até ser mesmo que minha opinião seja muito duvidosa já que sou um fã apaixonado por música eletrônica, mas essa batida estilo Dubstep presente em todas as músicas do álbum da danada é viciante. É aquele típico caso que você acorda de manhã, pensa num trechinho e quando percebe no final do dia, cantarolou a desgraça o dia todo. Quando isso acontece com o Rebolation, ou então com aquela música (sem adjetivo) do Levanóis (olha o nome da banda…) é de doer, mas quando acontece com uma música boa, é porque o artista atingiu seu objetivo.

Femme Fatale tem uma característica única totalmente diferente dos dois álbuns anteriores: Atitude. Britney está mostrando que não está mais importando com a mídia, que de certa forma é grande culpada pela era negra da cantora. Se ela ainda se importa, parece que ela aprendeu a fazer o que todo artista costuma saber: não estar preocupada com o que falam dela ou deixam de falar. Agora sim Britney pode re-alavancar a sua carreira e passar a ocupar um lugar que na verdade sempre foi seu.

Antes que me atirem pedras, saibam que eu não sou fã da Britney Spear. Eu sou fã de música boa, e as desse álbum se encaixam nessa categoria.

A melhor música de longe é a primeira “Till the World Ends”, tem um scat tipo cola de cérebro e a batida é perfeita pra tudo que se pode fazer com uma música, seja numa balada (principalmente), pra malhar, pra escutar…

 

“Hold it Against Me” é uma “Piece of Me” mas sem aquela raiva toda. Ela aponta sua relação conturbada com a mídia. O interessante que notei nesse clipe é que ELA mesma suja a própria carreira, representada pelos videoclipes nos televisores.

 

Há participações especiais como o Wil.I.am, e Sabi.

Preparem-se, pois Femme Fatale vai invadir todas as pistas de dança.

Até a próxima

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Re-Again: Black & White Now!

Tragicomedia3!2011

Yahee gente boa!

Esse post é pra anunciar a coisa mais óbvia que vocês viram ao acessar o T3! hoje. Depois de 2 anos, mudei o layout e finalmente a Header do Blog. Incluí ainda um Background customizado para dar mais personalidade ao site. As mudanças ainda estão acontecendo portanto não se assuste se numa segunda visita você se deparar com algo novo. Bom, vamos falar da Header nova? Bom, então, eu estava cansado com aquela mesma tipografia fazia tempo, mas não conseguia achar uma letra que me satisfizesse e eis que eu acho a fonte Zegoe, a nova fonta da Microsoft que está presente no Zune HD e nos novos smartphones movidos a Windows Phone 7 e achei muito legal. O Título é composto pelas 4 variações da fonte, Zegoe Caps, Zegoe UI, Zegoe UI-S e Zegoe Light, e os simbolos representam o que eu costumo postar aqui, como críticas leigas de música, Jogos de variadas plataformas, filmes e dicas de informática e é claro, as máscaras representavitas do teatro, que simbolizam o blog, mas tipo, eu nunca postei nada sobre teatro aqui, apesar do título. Mudei também o subtítulo do Blog, devido aos recentes acontecimentos que andam assolando o globo. Olhando por essa perspectiva, “rir da desgraça alheia” não é muito divertido, então resolvi destacar as coisas básicas da vida que acontecem conosco no nosso dia a dia e que de certa forma nos marcam. A mudança, como podem notar, não é apenas visual. Vou tentar postar textos mais maduros e inteligentes, sem perder minhas melhores características e quem sabe assim, trazer algo de legal para a rede.

Aproveitem essa nova fase, tentarei ser frequente com as postagens.

Até a próxima.

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Os Personagens Secretos de Mortal Kombat

Como está próximo o lançamento do novo MK, eu resolvi matar a saudade de jogar meus clássicos cartuchos de Super Nintendo e notei que desde sempre há nos jogos da série, personagens secretos, jogáveis ou não que fazem/fizeram o maior alvoroço junto aos fãs da série. Hoje eu vou listar esse personagens do MK1 até o Armageddon (se eu conseguir)

Mortal Kombat

Reptile

Esse personagem, tão conhecido hoje em dia marcou sua estreia no primeiro Mortal Kombat como um personagem secreto não jogável para plataformas não snes. Mesmo no super Nintendo, era necessário um código para desbloqueá-lo. Ele só passou a ser “legalmente” jogável a partir da segunda edição do jogo.

Jade

Desde quando ela apareceu como personagem secreta em MK I e II, ela dá um trabalho do cão. Ela é uma oponente formidável. Em mortal Kombat II, ela não é selecionável e possui todos os poderes, armas e movimentos de Kitana, mas ela é muito mais esperta, vamos assim dizer. Ela só voltou a aparecer novamente como personagem jogável com arma (bonjutsu) e poderes próprios em Ultimate Mortal Kombat 3, e consequentemente em Mortal Kombat Trilogy.

Smoke

Ele aparece pela primeira vez como personagem secreto em Mortal Kombat II, não selecionável e copiando os poderes e movimentos de scorpion. Dá trabalho de derrotar também. Ele permanece secreto até Mortal Kombat 3 onde aparece em sua versão ciborgue. Em Ultimate Mortal Kombat 3, é possível jogar novamente com o Smoke humano, selecionando o Cyber Smoke e realizando uma sequencia certa de botões antes da partida começar, na tela de versus. Uma curiosidade interessante é que sempre ele teve os poderes espelhados/copiados de Scorpion, mesmo em sua versão cibernética, com o arpão (que age como a lança de Scorpion), e o teletransporte seguido do soco. As únicas inovações da versão cibernética são a invisibilidade e o arremesso aéreo, que é acionado segurando defesa no ar perto do seu oponente. A versão humana é um Scorpion cinza!! hehehehe. Ele foi adicionado só por saudosismo mesmo. (Uma porque era muuuuito difícil mudar a cor do personagem né…)

Noob Saibot

Outra cópia descarada do Scorpion quando apareceu pela primeira vez em MK II, e desde sempre foi praticamente a sombra. Ele só voltou a dar as caras em Ultimate Mortal Kombat 3, selecionável, com poderes próprios (e apelões, dependendo de quem joga), só que sem fatality nenhum. Em MKT, ele passou a ter seu próprio fatality e poderes baseados na sua sombra. Aliás, no novo MK9, que vai ser lançado em Abril, ele usa e abusa da sombra o tempo todo, diferente da versão de MKA, onde ele representava mais um ninja mesmo, com shurikens e tudo. Ele pode até ser um Ctrl+C do Scorpion no primeiro MK, mas dá um trabalho…

Curiosidade: Você sabia que Noob Saibot é o contrário de Tobias Boon, seu criador?

Chameleon

Personagem presente pela primeira vez em Mortal Kombat Trilogy, versão PC e PSOne. É um ninja da mesma raça de Reptile (segundo especulações) que é um samba do crioulo doido de todos os ninjas do jogo. Assim ele possui poderes copiados de todos eles, como o raio de Rain, o teletransporte de Scorpion, o gelo do sub-zero e por aí vai. Ele é o personagem mais abastado de poderes que eu já vi. Ele só volta a aparece novamente em Mortal Kombat Armageddon, agora como personagem selecionável e com uma sistemática de jogo diferente da sua primeira versão, onde você tinha que executar os comandos de acordo com sua cor atual, agora a cor muda de acordo com o poder que você solta. Assim com na versão original de 16 bits, o personagem é translúcido, mas diferentemente de antes, agora é bem mais fácil enxergar ele.

 

Khameleon

Versão feminina de Chameleon, simplesmente. Exclusiva para Nintendo 64, Khameleon é a ÚNICA personagem que aparece apenas em uma única plataforma (Nintendo), já que, a pedido dos fãs, ela foi incorporada aos MKA do Nintendo Wii. Ela é um mix das ninjas femininas do jogo, Kitana, Millena e Jade, e como seu companheiro masculino, possui todas as características dele, translucidez, e é uma versão feminina mesmo do Chameleon do MKA, até a roupa e igual. Ela é a personagem secreta mais querida dos fãs. o Hype é tanto, quem eu, mesmo sem nunca ter jogado com ou contra ela fico curioso pra ver se é essa bola toda.

Rain

Pra quem só jogou Ultimate Mortal Kombat no Super Nintendo, esse personagem não é secreto, mas para outras plataformas, Rain só é jogável através de códigos. Na verdade, Rain é uma piada interna. Note a cor da roupa do indivíduo,,,  então? Alguma associação em mente? Sabe, ele é um PRÌNCIPE na história oficial do MK. Bom se você ainda não descobriu, eu digo que Rain é uma referência à música “Purple Rain” de Prince (sacaram? dããã), aí eles usaram a graça e resolveram inserir um novo personagem no jogo, Quem diria não?

Ermac

Como Rain, Ermac também não é secreto no Snes, mas para outras plataformas, ele só é jogável através de códigos. Ermac também é parte de uma piada de primeiro de abril. Quando o primeiro jogo foi lançado nos arcades, ás vezes acontecia um erro e aparecia a mensagem ERror MACro. É claro que era só um bug besta, mas acontece que os fadados à teoria da conspiração começaram a especular que ERMAC era um personagem secreto do jogo, já que ocorria um erro de cor que fazia com que o Scorpion ficasse com a roupa vermelha, tanto que tem gente que até hoje acha que é verdade. Pois bem, Ermac foi criado apenas no Ultimate Mortal Kombat 3 como uma homenagem aos fãs e à esse episódio icônico. E o pessoal caprichou na sua história e hoje Ermac tem um importante papel na história de Mortal Kombat. Ele é a reunião de milhares de almas, tanto que quando se refere a si mesmo ele fala “nós”, “Somos”, “Podemos”, assim sempre no plural.

Meat

Meat foi uma experiência muito da porca que o Shang Tsung resolveu fazer. Ele aparece pela primeira vez em MK4, e novamente em MKA com personagem desbloqueável.

Mokap

Amiguinho de Johnny Cage, Mokap é especialista em efeitos especiais e captura de movimento. Ele não é tão expressivo e apareceu pela primeira vez em Mortal Kombat Deadly Aliance. Sua inserção no jogo não fedeu e nem cheirou, segundo os fãs.

Existem outros personagens secretos, mas de pouca importância para a história do Mortal Kombat. Em outra oportunidade eu faço um post, dessa vez menor sobre os personagens fakes.

Até a próxima

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Resistência

O brasileiro não gosta de mudanças. Estou, como posso dizer, decepcionado com a capacidade limitada do pessoal de assimilar as mudanças . E estou manifestando essa opinião devido à reação de um monte de gente devido à mais nova (e útil) atualização de recursos do orkut. Eu até perdi a conta de quantas comunidades foram criadas como abaixo assinado para que a atualização seja removida. Gente, isso é palhaçada.

Se é atualização, é porque é bom oras, é pra facilitar a nossa vida. Tem um monte de comunidade mó sem noção que diz que os recados aparecem na página inicial, mas eu nunca vi nenhum recado nas atualizações dos meus amigos. A nova atualização coloca a caixa de mensagens direto na sua página pessoal, criando um atalho muito útil para que você envie a mensagem para quem quiser sem entrar na página do perfil dessa pessoa, e não que a mensagem vai aparecer pra todo mundo. Veja só:

image

Mais simples que isso, impossível.

Por isso, ou você anda com a multidão voluntariamente, ou então ela te arrasta, ou então, te pisoteia… a escolha é sua.

Até a próxima.

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Pós-Formatura é uma Dureza…

Formei, é claro, mas não contei aqui esse fato um mês atrás porque eu estava um pouco ocupado tentando conseguir me inserir no mercado de trabalho. Distribuí currículos pra Deus e o Mundo e até agora meu celular permanece silencioso que dá até medo. Eu sei que nutrir esperança de ser chamado para trabalhar nessa região mineira onde me encontro é me empenhar em uma batalha perdida, mas como a danada (a esperança) insiste em ficar viva, apesar de moribunda, eu fico aguardando. Esse final de semana estou com planos maquiavélicos de ir para Ribeirão Preto ver se eu consigo finalmente alguém que assine minha carteira de trabalho. Por enquanto voltei para a serralheria do meu pai, um serviço muito digno que eu me orgulho, mas eu fico com uma sensação de desapontamento, porque afinal, eu não estudei durante quatro anos para seguir os passos do meu pai. O pior (ou o consolo) é saber que todo mundo da minha turma se encontra na mesma situação. Eu torço para que todos consigam um ótimo emprego o mais rápido que conseguirem (e que me indiquem! hasuhaushausSmiley piscando).

Faz tempo que não posto sobre minha vida em si, por isso vou narrar alguns fatos curiosos que ocorreram desde a colação de grau.

Tivemos o tal ensaio da colação de grau (algo para evitar micos para uma plateia numerosa de pais chorosos e felizes). Os formandos (nós) ficaram sentados em um tipo de arquibancada dura que, por causa dos pés dos do andar de cima, obrigava a gente a se equilibrar com cerca de 1/3 da bunda na beirada, e acredite, ficar uma hora naquela posição é devidamente desconfortável. Acho que só nessa hora a ficha caiu (nossa, a gente tá formando mesmo!). Eu na ocasião, estava usando uma calça jeans de segunda mão bem da puída, e como não conseguia ficar quieto na arquibancada (que não tinha apoio para as costas) ficava me apoiando nos joelhos. Eis que de repente, o pano bem no meu joelho fez um rasgo daqueles. A colega que estava do lado riu, e comentou a idade da minha calça (só aí percebi que ela realmente estava bem velhinha). Sim, vocês sabem, isso sempre acontece comigo.

No dia da colação, não aconteceu nada de muito extraordinário, o evento apenas ocorreu normalmente como qualquer outro. Foi emocionante, principalmente durante a homenagem aos pais. Tirei as fotos, fiz tudo o que tinha que fazer e no final, eu e minha família fomos a um restaurante comemorar.

No dia seguinte foi a Missa. Eu não estava com intenção real de participar bem no início, mas mudei de ideia, aliás, eu queria aproveitar tudo. Eu não sou católico por isso fiquei um pouco perdido, mas no decorrer eu estava me saindo bem. As homenagens foi uma coisa de louco, e no final recebemos duas rosas cada para presentear os nossos pais. Como meus pais não foram e minha irmã não se deu nem ao trabalho de ligar pra saber onde eu estava pra pegar os reservados comigo, e portanto, eu nem sabia se ela realmente tinha ido à capela, fiquei que nem um 2 de paus com as flores na mão em frente aos bancos. Recebi inúmeros abraços de colegas e das mães dos meus melhores amigos, até comentei com a minha mãe depois, que se ela fosse eu não iria ser tão abraçado. Na saída, uma mãe de algum estudante de outro curso que participou da missa junto com a gente, disse que sentia muito a minha perda, sim, ela achou que eu tinha pais falecidos… foi até engraçado ver a cara de constrangimento quando expliquei que eles na verdade não puderam ir.

Bom, aí foi o baile de gala. As coisas começaram a dar errado antes. O carro que meus pais vinham, quase fundiu o motor no meio do caminho, o que quase causou a ausência deles. Minha mãe tinha me ligado avisando que estavam entrando em Uberaba e depois de quase uma hora sem eles chegaram lá em casa eu estava quase tendo um trem de ansiedade, graças a Deus, correu tudo bem. Inadvertidamente, mais tarde, ocorreu uma sobrecarga de energia no apartamento e o disjuntor desarmou, deixando cerca de 15 pessoas sem eletricidade (e obviamente, sem chuveiro, sem chapinha, sem secador…) Tivemos que ligar para alguém da CEMIG urgente para que a eletricidade pudesse ser restaurada. Parece uma coisa banal, mas pense: Era o meu baile de formatura e eu nem tinha tomado banho… Problema superado, hora de vestir o smoking. A camisa estava dois números maior, apesar de eu ter experimentado a dita cuja na loja. Na loja, a camisa que estava reservada pra mim estava com uma risco de alguma coisa preta, e é lógico, solicitei a troca antes de fazer a retirada. Acontece que a energúmena da mulher lá, colocou uma camisa 42, e o anta aqui não conferiu. Resultado: fiquei com as mangas da camisa pra fora do paletó… Fiquei furioso temporariamente, mas resolvi que aquilo não estragaria o meu humor aquela noite, mandei esses detalhes pra PQP. Fomos para o baile e aproveitei até mais do que eu podia. Foi a coisa mais divertida da minha vida.

Estou com muitas saudade daquela turma boa. Espero que possamos nos encontrar em breve para colocar o papo em dia. Já tem gente planejando fazer a festa de 1 ano de formados… Estou esperando ansioso.

Gente é só por hoje. Estou realmente cansado de escrever, fazia tempo que eu não postava algo tão longo que não fosse um tutorial qualquer.

Até a Próxima!

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Arquivado em Depois que passa, a gente ri, Eu Biomédico (minhas tragicomédias na universidade), Pensamentos

Fotografias

Das recordações mais importantes que todo temos, sem sombra de dúvida são as fotos que tiramos. Quando as filmadoras caseiras começaram a sair, ficou a impressão de que fotografia ia ser coisa do passado, mas eis que surgiu a câmera fotográfica digital, foi uma revolução. No início essa tecnologia era caréssima e nem todo mundo tinha condições de armazenar as imagens (eu lembro que tinha câmera digital com disquete!) e até de visualizá-las em seus lentos computadores, mas as coisas evoluiram de tal forma que hoje, praticamente todo mundo tem uma câmera digital. Eu mesmo sempre quis uma câmera digital. A praticidade dessa tecnologia é enorme. As fotos convencionais tem todas as suas vantagens nostálgicas, sendo que uma delas talvez, seja a possibilidade de extender a imagem do negativo para qualquer tamanho de ampliação, sem perder a qualidade original (é claro, dependente da qualidade da câmera). Já a fotos digitais são mais restritivas, porque não há negativo, e dessa forma a ampliação está condicionada aos pixels que a câmera é capaz de fotografar. É claro que a praticidade de não ser necessária a revelação das fotos devido à digitalização delas levou a um efeito colateral que só percebemos quando uma desgraça acontece com o disco rígido onde elas estavam armazenadas: um probleminha no HD e tchau tchau recordações. As fotos convencionais, por terem a obrigatoriedade de serem reveladas, não correm o risco de serem excluídas ou perdidas, e se a foto revelada estragar, você pode repetir a revelação com o negativo original sempre que quiser.

Uma dica válida para quem é amante de fotografia como eu: Revele/imprima suas fotos digitais mais estimadas e guarde bem. Ou então utilize o backup para salvar essas fotos de algum advento destrutivo. Eu quando fazia backups regulares automáticos dos meus arquivos (o HD de backup teve que ser desativado, uma longa história) eu priorizava meus documentos da faculdade, os arquivos do resto a minha família e as fotos. Vídeos? Músicas? Eu largava tudo pra trás. Isso se eu perder, tem como reaver pela internet, agora minhas fotos são únicas.

E pense só o quanto que esse tipo de recordação é valiosa! Sim, eu to falando é de dinheiro agora. O album de formatura da minha prima ficou pela miserável bagatela de quase 3 mil reais (o preço da festa de formatura), agora pensa… tem gente que acha que os estúdios de fotografia estavam à beira da falência depois da vinda da câmera digital. Sim, é verdade que eles devem ter perdido muito a renda delas depois disso, mas acredite, nada como um profissional com uma câmera potente na mão. É impressionante o que as pessoas fazem com as câmeras delas. Eu por exemplo, sei mexer totalmente na minha, mas se eu dou a minha câmera na mão de alguém pra tirar uma foto pra mim, ahhh, sai tudo tremido, desfocado e sei lá o que mais. Fotografar não é simplesmente apertar um botão e pronto.

Vai a dica, fotografe tudo para depois se lembrar com saudade.

Até a próxima

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Música de Video Game é coisa séria

 

Quando jogamos, independente do tipo de jogo às, vezes não notamos algo que sempre está presente mas que se faltar torna a diversão não tão divertida. A trilha sonora de um jogo é fundamental para imersão no mesmo. Quando o Super Mario Bros. foi lançado pro NES, Koji Kondo fez um MILAGRE colocando aquelas músiquinhas clássicas que todos nós adoramos em um cartucho de no máximo 125 Kb. Agora, pense bem, no trabalho que o danado teve. Tudo bem, que era aquela coisa tipo MIDI, mas já era uma revolução variar as músicas em um único cartucho. Hoje em dia, as trilhas sonoras são elaboradamente compostas. Eu vou usar como exemplo para esse post o jogo Indie estilo Tower Defense da Pop Cap chamado Plants Vz Zombies. A compositora da trilha sonora original se chama Laura Shigihara e olhem, eu adoro o jogo e as músicas dele são muito bem feitas, mas fiquei impressionado com os vídeos do canal dela no Youtube onde ela toca apenas no piano as músicas que ouvimos durante o jogo. Só comparando pra ver o trabalho que deu para compor. Provavelmente exigiu um processo criativo supremo, eu jamais seria capaz de pensar em algo assim. Vejam e comparem, começando pela minha música favorita do jogo.

Agora, a versão da mesma música pelos dedos da compositora

Como puderam ver, dá trabalho tocar esse negócio. Pior ainda é a música da batalha final contra o Dr. Zomboss (hehehehe)

Agora, versão piano

Aquaria, outro jogo indie qu eeu recomendo ao máximo, é outro exemplo de como a música é importante nos jogos. O compositor se baseou apenas em algumas notas que no jogo é chamada de “O Verso” para criar toda a trilha sonora do jogo, isso soma mais de 50 músicas, totalmente originais.

Remasterizações e rearanjos de músicas clássicas também tem o seu espaço. O maior exemplo disso são as músicas da trilha sonora de Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2, jogos para Nintendo Wii. Escutem:

Até a próxima

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Estética e Organização é Tudo

 

Apresente Bonito 

Sim pessoal, eu não parti dessa pra melhor, estou sobrevivendo sem meu pc em Uberaba e a faculdade está tomando todo o tempo que antes eu tinha de sobra, mas isso não impede de eu tentar pelo menos postar algo útil para vocês.

Apresentar trabalhos acadêmicos em PowerPoint é uma arte. Diferente do que todo mundo pensa, formatar uma apresentação de Slides pode ser muito mais complicado se o apresentador quiser fazer uma coisa bem feita, e tudo começa na escolha do tema do dito cujo, o que inclui plano de fundo, cores, tipo de fonte e por aí vai. Vamos às regrinhas?

1) Nunca escolha cores sólidas como plano de fundo.

O plano de fundo é o elemento de conforto visual e atenção do Slide. Usar uma cor sólida sem nenhum elemento visual extra é equivalente a caixão e vela preta. Pior ainda, é utilizar uma cor de fonte NADAVER com a cor do fundo. Parece até brincadeira falando assim, mas acredite: tem gente gabaritada que não sabe formatar um plano de fundo de forma decente, como por exemplo uma doutora da USP que deu uma palestra num simpósio um dia desses que eu fui e formatou o slide dela com um fundo azul zumbi e letras pretas e mais nada. Ficou tão ruim que eu só ia ver que o slide tinha mudado depois que ela tinha passado uns três. A dica é utilizar elementos de plano de fundo suaves e elegantes ou então um degradê básico. Fica a dica de que os temas prontos disponíveis na Aba Design são uma ótima saída para não cometer gafes desse tipo… maaaass… se você quer um diferencial na hora da sua apresentação, gaste um pouco de tempo e disposição para criar o seu próprio tema. Atenção, usar fotos como plano de fundo é uma faca de dois gumes, pode dar muito certo, mas pode ser um desastre total, porque cansa ficar vendo sempre a mesma coisa slide após slides (nos temas sem foto, isso não acontece porque o texto age como variante e o plano de fundo é apenas mais um plano de fundo). Se você acha que REALMENTE é NECESSÁRIO o uso de uma foto ou uma imagem qualquer no plano de fundo, limite-se a fazer isso apenas em slides de títulos e cabeçalhos de sessão, pois usar esse plano de fundo (que geralmente é colorido, nítido e bem aparente) pode entrar em choque com cores de letra em determinados pontos e pesa o uso de ilustrações e fotos ao longo da sua apresentação. Dica: Não use fotos, se usar, analise se realmente vale a pena.

Hurg! Melhorou, mas não é original Simples, mas original

2) Texto demais é demais

Eu sei que muita gente tem sérios problemas na hora de fazer um resumo, imagina resumir um texto de  muitas páginas (por exemplo, o seu TCC) em no máximo 20 Slides? Acontece que infelizmente meu amigo, não há do que fuigr. Há uma coisa pré-definida nesses temas pronto nas caixas de texto que são os tópicos. Limite o texto a no máximo 4 a 5 tópicos curtos por slide. Eu sei, você que tem dificuldade deve estar me xingando, mas não tem jeito. Visualmente é infinitamente melhor e muito mais confortável para quem está assistindo a apresentação ler apenas um breve trecho do assunto do que um postulado sem fim (e com a letra pequena porque o texto que você queria colocar não “cabeu” no slide…). E tem o agravante da disputa de atenção: A estrela da apresentação é VOCÊ e não o slide, ele funciona como aquele ator coadjuvante que enriquece e ajuda o protagonista. Se você coloca texto demais no slide, as pessoas não vão conseguir prestar atenção nem em você e nem nos seus slides porque elas não sabem se leem a bíblia que você escreveu ou se prestam atenção no que você está falando. Lembre-se, o texto no slide é pra quem está ASSISTINDO, e NÃO PARA VOCÊ. Você tem a OBRIGAÇÂO de saber de cor e salteado, de trás pra frente, de dentro pra fora, o trabalho que você está apresentando. Além disso, texto demais estraga totalmente a regra nº 1, as pessoas nem vão perceber se a apresentação ficou bonita. A dica fica por usar nos tópicos, ganchos de raciocínio. Perdeu ou esqueceu o que ia falar? Dê uma olhadinha nos tópicos, não é pecado. Pecado é ler literalmente o que está escrito lá, parece até que você é um robozinho automatizado, e que mesmo que tenha estudado horrores pra apresentar, fica a impressão que você nem sabe do que está falando. Para evitar esse vício da leitura, treine antes em casa frase parecidas com os tópicos, sinôminas à elas e utilize estas frase ensaiadas na hora a apresentação. Improviso também é válido, não sendo palhaçada, é claro. E gente, OLHO dos erros de português, pelo amor de Deus…

O Caos... A Ordem 

2.1) Uma imagem…

Apresentação sem imagens, ilustrações, esquemas de SmartArt ou organogramas deixa uma impressão de “estar faltando alguma coisa” pra quem assiste. Ilustrar a sua apresentação é imprescindível. Use fotos em resolução boa e evite ficar esticando fotos pequenas para preencher o slide (se não tiver como conseguí-las em tamanho maior, não use). Redimensione as imagens segurando Shift para manter a proporção da foto evitando que ela fique distocida. Uma vez eu vi uma apresentação apenas com fotos e ficou perfeita. Aqui tem um exemplo muito legal de apresentação com fotos/gráficos que dispensa qualquer texto. Lembre-se sempre de referenciar as imagens, mas não use o link completo tipo http://www.lanaputaqueraiu… ao invés disso, fazendo a pesquisa no Google, use o endereço em verde que fica em baixo da imagem:

Ke$ha no Google Imagens

Coloque a imagem na apresentação e cole o Link numa caixa de texto em baixo, do lado, onde você quiser:

Na sua apresentação

3) Mostre que seu Slide está VIVO! MOVIMENTO, MOVIMENTO!

As aminações foram feitas para serem usadas. Um Slide parado é desinsteressante, entretanto usar demais esse recurso e com efeitos de animações escadalosos pode ser uma pisada no buraco. Explore bem as animações e teste as melhores opções, principalmente para texto e imagens. Fiz um post sobre como usar animações nas apresentações e outro de como inserir vídeos na apresentação. Explore todos os recursos que você tiver para dar à pessoas que estão assistindo a melhor experiência que o PowerPoint proporciona. Vai ser bom para você e para quem assiste é muito mais confortável. Dica: se você não tiver tempo ou saco para ficar animando a sua apresentação, anime pelo menos as transições de slides para quebrar a sequidão da apresentação. Lembre-se de aplicar a todos os slides:

Transições

NÃO use a transição automática NUNCA, mesmo que você tenha ensaiado um mês os tempos de transição. Imprevistos sempre acontecem.

Evite usar o recurso do clique do mouse (padrão) para cada parágrafo animado, ou anime tudo de uma vez ou programe para que a animação dos parágrafos/tópicos seguintes sejam automáticos logo após o término da animação do anterior.

3.1) (Nível Intermediário) Automatize tudo com o Slide Mestre

Se você tem um pouco de domíno dos recursos, você pode automatizar animações pelo Slide Mestre. Para exibir o Slide Mestre, vá na Aba “Exibição” e clique em “Slide Mestre”. Vai aparecer os Layouts dos slides pra você animar como quiser (mas como disse antes, use o bom senso):

Slides Mestres

Para editar, clique na CAIXA DE TEXTO, na aba Animações e faça as alterações que você quiser.

Animações pré-definidas Animações personalizadas

Quando tiver terminado, clique na aba “Slide Mestre” e depois em “Fechar modo de exibição mestre” Pronto, agora todos os Slides que você criar e os já criados estarão animados automaticamente.

3.2) (Nível Avançado) Mexendo com tempo nas animações e animações simultânas.

Eu coloquei avançado aqui, porque é um porre mexer com os tempos e com as opções avançadas das animações mas acredite, vale muito a pena. Para ficar mais fácil, tente automatizar esse processo nos Slides Mestres. Isso evita ficar repitindo as mesmas ações em cada slide que você for animar. Primeiro, vamos nos Slides Mestres novamente, e faça exatamente como no item anterior. Agora vamos animar o texto com dois efeitos de entrada simultâneos, o Surgir e o Desaparecer. Clique na caixa de texto do título e aplique esses dois efeitos (pode acontecer de você simplesmente alterar o efeito, para evitar isso, clique fora do slide e selecione a caixa de texto novamente).

Animar simultaneamente

Agora vamos animar o área reservada para o texto, faça da mesma forma, vai ficar assim:

Lista de Animações

Agora nós vamos fazer com que o Surgir e o Desaparecer ocorram simultaneamente fazendo assim o texto surgir aparecendo. Como vamos querer que tudo ocorra sem a nossa intervenção, vamos colocar tudo para iniciar com o anterior, menos o primeiro que queremos que ocorra após a aminação da transição. Selecione todo os efeitos e na caixa “Velocidade” escolha a melhor opção de sua preferência:

Configurando

Agora nós vamos mexer no Tempo nas opções avançadas da animação, para melhor visualizar, clique com o botão direito em qualquer animação e escolha “Mostrar Linha do Tempo Avançada”, Selecione a caixa reservada para o texto (tópicos), vai estar selecionado os dois efeitos, clique com o botão direito em cima de um deles e selecione “Opções do Efeito…”

Opções do Efeito

Aqui nós temos mais poder de ação, com vários recursos, explore todos eles quando esse tutorial acabar para descobrir o que acontece. Cada efeito possui uma propriedade diferente, então algumas opções não estarão disponíveis para todos eles, entretanto você pode editar tranquilamente. Vamos fazer algumas alterações aqui. Na caixa “Animar Texto” vamos mudar de “Tudo de uma Vez” para “Por Palavra” e vamos zerar a porcentagem de tempo que vai levar para uma palavra aparecer após a outra:

Opções do Efeito

Agora, na aba Intervalo vamos definir a “Demora”. Isso significa que mesmo eu querendo que a animação aconteça junto com a do título, eu quero que ela leve alguns décimos de segundo para acontecer depois da primeira para a apresentação ficar mais dinâmica. Vamos escolher uma demora de 0,2 segundos.

Aba Intervalo

Note que aqui também há a opção da velocidade, se você deseja repetição de animação entre outras opções. Dê Ok e teste a animação;

Para mais elementos, vá animando sempre com 0,2 segundos de intervalo, tipo: Item 1 = 0, Item 2 = 0,2, Item 3 = 0,4 e por aí vai.

Esse recurso de demora é útil também, por exemplo, caso você queira que certo elemento apareça e desapareça da apresentação de forma automática, mas não imediatamente.

Nas opções do Surgir, marque a caixa “Fim Suave”

4) Som? Só se for apresentação de circo…

Simples e práico: ESQUEÇA QUE A FUNÇÃO ADICIONAR SOM EXISTE (nem sei pra que que tem isso…) Ahhh, e nada de musiquinha de fundo tipo aquelas apresentações melosas que você recebe por email, você está apresentando um trabalho, não mostrando seu gosto musical.

5) Corpo e Voz

Essa é a mais importante das dicas, mas não tem nada a ver com o visual do slide. Tem a ver com o SEU VISUAL. Portar-se bem diante de muita gente é desafiador para algumas pessoas, principalmente quando estamos sendo avaliados (por aquela professora casca grossa que adora te sacanear). Fique firme, porque, se você estudou, sabe o assunto, não tem problemas para falar e se porta e expressa bem, não há o que temer. Agora… se você é uma anta e não sabe nada, não estudou e foi lá, com a cara e com a coragem meu amigo… firmeza é pouco pra você. A dica é: Esteja preparado e estudado. Se for uma apresentação formal para uma banca avaliadora ou para o público, uma palestra por exemplo, vista-se bem (dependendo, use roupa social, gravata, todas aquela firulinhas), mantenha-se ereto, fale alto e com confiança e não fique encarando um só avalador (aquela professora casca grossa que quer o o seu couro curtido pra fazer atabaque), olhe para todos eles e sorria sempre que a ocasião permitir, mesmo que você esteja com dor de barriga de nervoso, lembre-se disso. Ahh, antes de iniciar a apresentação, cumprimente os ouvintes com um “Bom dia” ou equivalente, se apresente e a apresente seus companheiros de grupo (se houver) e nunca se esqueça de ler o título do seu trabalho antes de qualquer coisa.

Por hoje é só meus amigos. Tentarei postar ainda sobre como fazer o seu próprio tema de PowerPoint usando os Slides Mestres para facilitar a vida de vocês.

Até a próxima!

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Super Mario é Top

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Eu sou fã do Mario. Jogo seus games desde a época do 8-bits e fico doente por não poder acompanhar a evolução dos seus jogos (quase 2000 reais num Nintendo Wii???? Fala sério!!!). Por causa disso eu instalei um emulador do SNES aqui no meu computador apenas pelo prazer de jogar o Super Mario All Star + Super Mario World, já que eu só tenho o World e meu cartucho original do All Star queimou (quase fiquei de luto). Mas isso não era o suficiente, e por isso, resolvi criar um tema para Windows 7 baseado no nosso pequeno herói com direito a sons do Windows tirados do jogo e Wallpapers super bonitos e estilizados. Vou disponibilizar o tema no final desse post, pois nesse momento estou Upando ele para minha pasta pública do SkyDrive. Acontece que ao procurar os benditos papéis de parede no DeviantArt, eis que surgem trabalhos maravilhosos, alguns engraçados, outros muito dos sem graça com o nosso querido encanador. Lembrando que vocês podem encontrar as imagens que eu postarei aqui no DeviantArt digitando no Search Super Mario, por exemplo por isso não colocarei referências e afirmo que essas imagens não são de minha autoria (quem dera…). Vamos às estilizações dos clássicos: (clique para ampliar, alguns estão em resolução alta, dá até pra usar de papel de parede)

Darker_Mario_Bros_by_onimadness Esse deu até medo dos Goombas… e o Bowser tá parecendo o capeta.

4eb817cf0defcd78b3cff79644806248 Ficou estranho esse desenho.

9b0c3406b0ae15d57b2931c583ccde83 Essa aqui tem um dedo de japonês…

Mario_Bros_vs__Bowser_by_prismaya  O Luigi como sempre, pagando de idiota (uma injustiça)

Mario_in_autumn_by_Plombard Esses trabalhos são super bem feitos

Super_Mario_Bros__3__World_3_1_by_Green_Mamba Esse ficou até bonitinho (credo…)

Super_Mario_Bros__by_Coroidan Cada um vê os encanadores de modos diferentes

Super_mario_bros_by_Deimos_Remus Desse jeito dá vontade mesmo de matar essas coisas feias. (destaque para o goomba)

Super_mario_bros_by_Barsto Outra onde o Bowser tá possuído

The_Suped_Up_Mario_Bros__by_chinaguy16 Quanta criatividade…

Super_Mario_Pals_by_TerrorEffect Japonês adora inventar moda…

SUPER_MARIO_Bros__RAW_by_VomitoryFecalius Versão nada educativa… hehehe

Super_Mario_Badasses_Colored_by_raijin_akuma Badasses!!! Hehehe, só que a roupa do Mario devia estar branca

Super_Mario_Bros__by_Anim8r13 Mais um Pouco e virava aquelas HQ Pornô em P&B exageradas… (Peach safadinha…)

Real_Mario_by_TomPreston Não entendi a situação, mas tudo bem…

Mario_Bros_Old_School_Rappers_by_yooki42 Mario barra pesada… hehehe

Mario_Bros_by_toadboue Uma coisa mais vetorial

Mario___To_Save_the_Princess_by_SutibaruArt Outro no estilo Badass

8dc6e280b2a5dab2bab07be8b77ea76b Retratos! KKKKK (ficou muito bom)

smw Mario World Tridimensional

dark_mario_world Dark Mario World (e a Peach Morena [e bem alternativa])

Super_Mario_by_OptimusPraino Esse acessório não existia não…

Super_mean_Mario_Bros__by_rickrd Esse me lembrou outro desenho animado…

Super_Mario_World_by_Rikudo_Kan O Yoshi como você nunca viu (e de sapatos)

Super_Mario_Galaxy_by_captainsponge Estilização do novo game, o Mario Galaxy (só que acho que o Luigi e sua princesa Rosalina só vão aparece no Galaxy 2)

Summer_Peach_Mario_Tennis_vers_by_SigurdHosenfeld Outra Princesa Peach bem da safadinha (só podia se coisa de Japonês…)

d70ab19bdcdd1d32eaa3ea31a412023c Versão BEEEEEM Alternativa dos irmãos encandores

Dr__Mario_Quicky_Sketch_by_Flora453 Alguém aí se lembra do Game Dr. Mario?

Mario_Bros__Color_by_ComfortLove Sem Sombra de dúvida, esse foi o melhor que eu achei

Agora, vamos ver alguns crossovers entre games:

 

f021862b587e12db Quem será que ganha?

fire_mario_vs_dr_mario_by_pnutink Qual é melhor?

Agora, vamos ver algumas situações românticas entre o Mario e sua princesa (também pudera, depois do trabalho que dá pra salvar essa desgracenta que sempre cai nas mão do verdão do Bowser tinha que rolar pelo menos uns amassos no final do jogo):

a360d391c511e06f5670f246f764300a Mario_and_Peach__Tegaki_by_smashsweetie Mario_x_Peach_colored_by_smashsweetie Pimp_Daddy_Mario_by_lizspit Essa é bem alternativa MESMO (o Mario tá parecendo aquele Baixinho da Kaiser…)

E Agora, um pouco de Humor, pra fechar as Imagens sorrindo… Hehehe:

Goombas_by_ZeroMayhem Mario__s_aftermath_by_SilentKV Mario_by_ENYAKORA SUUPPER Mario! KKKKKKMario_Love_by_leadpoint O Mario bem servido! KKKKMario_pre_mushroom_kingdom_by_SilentKV E ele bem safadinho, antes de ir pro Reino dos Cogumelos

Super_Mario_Bros__Series_3_by_SilentKV When_Mario_slips_up____by_TheBourgyman Pelo cano errado! Essa foi a melhor delas!!! To Rindo até agora!!! KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

Bom, Até a próxima e como prometido, Clique na imagem abaixo para baixar o Tema para Windows 7 do Super Mario. Muitos Coins pra vocês.

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Arquivado em Comédia!, Festas e coisinhas que divertem, Internet, Momento Cultural, ou seja, sem inspiração.

Dj Hero

Com toda essa onda de games musicais, é claro que até demorou muito pra alguém criar um jogo musical de eletrônica. Mas vendo os vídeos dos tutoriais e dos periféricos, dá pra sacar o porque. Eu não consigo ainda imaginar como que será que isso poderá ser jogado no controle normal. Com a pickup já parece difícil, imagina com o DualShock 2 ou 3? Vai virar um rolo com botão direcional pra tudo que é lado com certeza. Vejam esse vídeo do game play e dos comandos na pickup.

Assim como o veterano Guitar Hero, o Dj Hero está naquele suspense de revelação de artistas participantes e músicas presentes no jogo. Já sabemos que muitos artistas estarão lá para serem mixados e pelo que eu pude entender, dá pra voce mixar as músicas que você quiser. Eu quero só ver quando esse jogo sair. Dá até vontade de ter um PS3 pra aproveitar os gráficos, se bem que ele vai sair pra PS2 também, a pickup provavelmente vai custar o olho da cara…

Fiquem com mais uns Vídeos do jogo.

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Arquivado em Festas e coisinhas que divertem

8-bit trip

Gente, esse vídeo é bom demais pra não ser postado. Pra quem é da geração do Atari, Nintendinho e Cia vai dar aquele aperto de saudade (se bem que a grande maioria agora caleja os dedos no Dual Shock 3). É o clip de uma dupla sueca local independente chamada Rymdreglage.

Fala que não ficou muuuito legal?

Pra gente ver que o YouTube acaba promovendo o trabalho de muita gente. Detalhe, eles fizeram o vídeo e música sozinhos. Mas tipo, eu ODIEI as outras músicas deles (onde eles cantam, logicamente em sueco), mas eles poderiam investir com força no estilo eletrônico, coisa que essa música prova ser o grande forte deles. Criatividade e talento eles tem de sobra, agora voz pra cantar… credo-em-cruz-ave-maria. Se você quiser comprar a música e tiver o mega-ultra-master-devorador-de-espaço-e-memória iTunes no seu pc, você pode baixar da loja virtual da maçã-mordida-que-morde-o-seu-bolso.

Virei inscrito deles só pra acompanhar que diabos eles vão fazer ainda, se continuar naquele folk inaudível eu dessubiscribo (?) hehehehehe

Se você aí conhece outros trabalhos igualmente fodásticos como este, comente ok?

Até a próxima

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Arquivado em Eu Crítico (minha opinião sobre o q anda acontecendo), Internet

Corromperam o Bomberman!

Essa notícia é velha, mas eu não tenho intenção de informar ninguém nesse blog. Todo ser humano que se preze e que nasceu na década de 80 já jogou alguma versão de Bomberman. O jogo tem uma temática simples e muito divertida onde bombas que explodem em cruzes são posicionadas em um campo onde paredes são destruídas e outras não. É um jogo de estratégia inteligentíssima, os japoneses sabem fazer jogos ótimos, mesmo sendo simples. Pois bem, estava eu buscando o soundtrack do Super Bomberman 5 para criar toques de celular e eis que me deparo com um Bomberman novo feito exclusivamente para XBox 360, e adivinhem só? Como todo jogo que se preze tem uma versão onde toda desgraçada é bobagem, essa não ficou de fora. Transformaram o inocente Bomber e uma máquina de matar sanguinária!, Veja as imagens das capas do jogo Bomberman: ActZero (Versão america e japonesa, respectivamente) e comparem com a que ilustra o post:

Fala que não é a cara do Homem de Ferro? Auhsauhsuahusa

Segundo críticas, esse jogo está longe da proposta inicial do saudoso Bomberman. Não há campanha, apenas batalha e o sistema de jogo é capenga, com sistema de vidas e continue arcaicos. Ótimo para quem gosta de explodir o primo infinitas vezes no final de semana, uma bosta pra quem gosta mesmo do jogo desde a época do Phantom.

Depois dessa cagada toda, estão prestes a lançar (se não já lançaram) o Bomberman Ultra para PS3, nos moldes dos antigos jogos. Aí sim vale a pena baixar (sim, ele será em HD e baixado do Playstation Network)

Vejam esse vídeo da GT em um Review do jogo

Até a próxima.

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Arquivado em Eu Crítico (minha opinião sobre o q anda acontecendo), Festas e coisinhas que divertem, Softwares (a parte que a gente xinga)

“Férias” de 10 dias, Raiva com Mídias caríssimas e Ansiedade

Mal saí de férias, e estou me preparando para estudar novamente. É que esse semestre vou dar início ao meu último ano acadêmico com o estágio superultramega supervisionado. Começo agora dia 13 e estou aproveitando o que dá das férias. Por falar em aproveitar as férias para que elas se tornassem menos espinhosas instalei em minha máquina o jogo the Sims 3. Consegui depois de 5 dias e algumas horas baixar a imagem e instalar através de um emulador (que cumpriu muito bem a sua função) só que eu não gosto de ficar com arquivos de mais de 5 gigas ocupando um espaço realmente valioso no meu HD. Me desloquei preguiçosamente até o centro da cidade e paguei meu olho em um DVD de 8 gigas pra queimar o .iso. Tudo bem, acontece que a DESGRAÇA DEU ERRO E EU PERDI A MÍDIA QUE CUSTOU O REFERIDO OLHO. Depois de um acesso de ódio mortal, no qual amassei o dvd na mão (porque ele era de muito boa qualidade e não se quebrou), e joguei literalmente R$ 8,00 no lixo, fiquei com os 5 gigas aqui e depois de atualizar o jogo (pq ele veio com uns buguinhos chatos) ele parou de funcionar (mas já resolvi). Na verdade, sei que não vou poder aproveitar o jogo (que está excelente), já que estou de mudança para Uberaba e por enquanto, não terei onde instalá-lo lá, poi estarei descomputadorizado (o supra sumo do horror). Quanto à minha estadia em Uberaba, isso é um mistério, até agora não tenho residência fixa lá (verei isso semana que vem), e ainda pode ter uma pequena confusão com os horários das aulas, mas isso é apenas um detalhe porque de for de manhã eu ganho, se for de noite, eu ganho também porque vou poder procurar um estágio extra por fora.

Bom, por hoje é só

Até a Próxima

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Arquivado em Eu Biomédico (minhas tragicomédias na universidade)

Ainda estou Aqui… Parte 1

Que Situação...

Agora que meu pré-projeto de pesquisa acabou, posso voltar a lembrar que esse blog existe.

Estava extremamente atarefado. Vou tirar esse fds pra descansar.

Ahh, estou com preguiça de postar algo interessante agora, amanhã eu posto sobre minhas últimas aventuras… hehehehe

Até a Próxima

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Arquivado em E o Tédio ataca novamente, Eu Biomédico (minhas tragicomédias na universidade)

Usando Animações no PowerPoint

Usando Animações no PowerPoint

Uma coisa que noto sempre que apresento um seminário onde coloco inúmeras animações para representar melhor o tema que estou abordando, é o total desconhecimento dessa ferramenta do PowerPoint, ou então as perguntas tipo: “Como que você conseguiu fazer isso?” “Nossa, que legal, eu queria saber fazer igualzinho”

Pois bem, eu venho aqui novamente ensinar como deixar sua apresentação mais dinâmica e bonita, mais fácil de compreender e deixar os seus professores satisfeitos.

Nesse Tutorial eu não ensinarei simples técnicas de animação, como animar texto e etc, mas sim algo mais, vamos dizer assm… avançado. Esse poderá ser um tutorial bem longo.

Para começar, abra seu PowerPoint, escolha o tema, e faça sua apresentação. Para esse exemplo, vamos utilizar círuculos e as trajetórias de animação. Para esse exemplo, utilizei o Design Verve com as cores e efeito alterado alteradas. Lembrando sempre que você pode clicar nas imagens para vê-la em tamanho maior. Ainda colocarei o pptx no meu SkyDrive para que você o baixe e execute esse tutorial, caso prefira treinar passo a passo, senão, pode somente ler e usar os seus próprios elementos. Clique na Imagem abaixo para baixar o arquivo.

Design Escolhido

Vamos começar, primeiro desenhe TUDO o que tem que ter na sua animação, mesmo que isso se torne uma tremenda bagunça. Tudo se ajeitará no final. No exemplo, vou usar as formas estrela e quadrado. O objetivo é fazer a estrela e o quadrado aparecerem um logo após o outro e depois, fazer com que a estrela mova-se para dentro do quadrado:

Elementos que vamos Animar

Vamos agora na aba Animações e escolheremos a opção Animação Personalizada

Animação Personalizada

Caixa de Animação

Clicando no elemento que você deseja animar, o botão adicionar efeito fica tivo, nessa opção, temos quatro tipos de efeito: Os de Entrada, os de Ênfase, os de Saída e as Trajetórias de Animação.

Efeitos de Animação

Como queremos que a estrela apareça, vamos escolher o menu “Entrada”. Na seta de expansão, podemo ver alguns efeitos básicos, mas ainda há vários efeitos que você pode escolher, e inclusive pré-visualizar. Escolhi o efeito “Desaparecer”, que apesar desse nome, como é um efeito de entrada, o objeto aparece.

Opções de Efeitos de Animação

Vejam, agora tem um efeito na lista de efeitos, e suas propriedades estão ativas.

Lista de Animação

Falaremos sobre essas propriedades adiante

Pronto, a estrela já está animada, agora é a vez do quadrado, escolha o mesmo efeito para ele pra não destoar da dinâmica da apresentação. Assim teremos esta lista:

Lista de Animação

Como disse no começo, queremos que os dois apareçam ao mesmo tempo, o ícone do mouse indica que ele só aparecerá quando houve um clique ou uma intervenção do teclado. Para isso, você pode clicar com o botão direito do mouse em cima do efeito do Retângulo e escolher “Iniciar com o anterior”, ou usar a caixa de seleção em cima da lista chamada “Início”

Opções de Início e Comando

Pronto, a primeira etapa está concluída. Para testar eu recomendo sempre iniciar a apresentação para ver se não tem nenhum erro. Só para explicar: O número na frente do efeito na lista de efeitos, é a ordem na qual o efeito vai acontecer. A estrela indica o tipo de efeito e o nome é o nome do objeto que você está animando.

Agora está na hora de fazer a estrela ir para dentrinho do quadrado. Clique na estrela e vá ao painel de animação e escolha no botão “Efeitos” a Tragetória de Animação e selecione “Desenhar trajetória de animação” e logo depois “Linha”

Menus das Trajetórias de Animação

Vai aparecer uma cruz de precisão na ponta do mouse, leve-a ao centro da estrela, clique e arraste para o centro do quadrado. A animação da estrela se movendo irá acontecer imediatamente após o risco estar feito. Se a estrela/elemento que estiver animando se esconder sob o outro elemento, selecione-o, vá até a aba que apareceu chamada “Formatar” em Ferramentas de Desenho e escolha a opção “Trazer para Frente” na sessão “Organizar”.

Traço sendo feito

Traço da Animação Pronto - A ponta verde indica o início e a ponta vermelha indica o final

Agora vêm a parte mais chata. Acontece que nem sempre essa trajetória fica onde deveria ou onde você deseja. Para solucionar isso, é possível editar o ponto de partida e chegada do objeto, mover a trajetória com o Ctrl e as setas do teclado para ficar mais preciso ou até redimensionar a trajetória

Notem, a posição da trajetória desse desenho está mais em baixo, comparado com a imagem acima

Desse modo, a estrela vai se encaixar perfeitamente no quadrado

Movimento da Estrela

Movimento Finalizado

Você pode utilizar várias ferramentas interessantes nas trajetórias de animação para valorizar o seu trabalho, dependendo do tema que você estiver expondo. Eu por exemplo, uso de vez em quando, anticorpos se ligando a antígenos, movimentos de semeaduras em meios de culltura em placas de petri. Exemplificações de reações químicas, ligases de DNA e muitas outras coisinhas básicas. Fiz uma vez, um seminário sobre a dengue, onde havia um mosquito voando por todos os slides, usando os Slides Mestres, mas isso fica pra um próximo tutorial. Veja também meu post sobre Inserir Vídeos diretamente no PowerPoint e sobre Estética e Organização.

Ninguém me ensinou nada disso, eu aprendi mexendo. Seja curioso, fuce sem parar, brinque, explore os recursos dos seus programas e seja um ótimo apresentador. Aqui alguns exemplos de animação para você verem o que é possível fazer com esse recurso do Power Point Clique na Imagem para Baixar.

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Espero que consigam. Até a Próxima

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As limitações do WordPress.com

 

 

É irritante como o WordPress.com enche o saco com essas limitações idiotas. Pra começar, não dá pra postar vídeos so YouTube aqui sem fazer uma pequena gambiarra no editor de texto online, porque o WordPress bloqueia os códigos <embed> e <iframe>. Mas o problema maior, não é esse. É que assim, todas a aplicações que usam dessa forma para serem compartilhadas não podem ser adicionadas, quer um exemplo? Photoshynt.

Agora eu vi outra coisinha que me irritou. Achei um código HTML muito legal para colocar aqui, de uma nuvem de tags animada. Fiquei doidinho para inserir na minha sidebar e adivinhem… o WordPress.com bloqueou metade dos códigos e não deu certo.

Isso é culpa dela lembra? Da parente do Coringa, a Daniela Barraqueli (eu não ressisti). Que deu na praia pro namorado e depois entrou com ação em tudo que é lugar pra evitar que o vídeo se disseminasse. Por determinação judicial, ou pra evitar dores de cabeça (sei lá) o WordPress.com bloqueou em parte, a inserção de vídeo nos posts (lembra daquela coisa idiota do bloqueio do WordPress.com no Brasil?)

Até a Próxima… Sem nuvem de tags animada

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Vermelho

3º Ano, Nova Cor

Depois de 2 anos na tema Amarelo, resolvi mudar a cor (a cor, apenas). Espero que seja bem recebida pela comunidade que acompanha o meu blog (alguém acompanha?)

É incrível, mas esse blog agora tem 3 anos e acreditem, isso é uma proeza.

Espero que gostem, e aproveitem mais essa etapa.

Até a Próxima

P.S. Acho que vou fazer um Twitter pra mim, quando eu descobrir como que usa isso

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